1×1 der Highspeed Fotografie – Lektion 5

1×1 der Highspeed Fotografie

Inhaltsverzeichnis

Einführung
Lektion 1: Einfrieren von Bewegung durch kurze Verschlusszeit
Lektion 2: Einfrieren von Bewegung durch kurze Verschlusszeit II
Lektion 3: Einfrieren von Bewegung durch den Blitz
Lektion 4: Ein kleiner, mächtiger Helfer: Arduino
Lektion 5: Kamera mit einem Arduino auslösen
Lektion 6: Blitz mit einem Arduino auslösen
Lektion 7: Mit Sensoren arbeiten: Lichtschranke
Lektion 8: Mit Sensoren arbeiten: Soundauslöser

Lektion 5: Kamera mit einem Arduino auslösen

Einführung
In der letzten Lektion habe ich erklärt, was ein Arduino ist. In dieser Lektion geht es darum zu zeigen, wie man ein Arduino einsetzen kann, um die Kamera auszulösen.

Splash in a glass

Highspeed 101 - Splash in a glass


Equipmentliste
– Kamera
– Blitz
– Fernauslöser für Blitz (optional)
– Arduino
– Experimentierboard (Solderless breadboard)
– Kabel
– 1 100 Ohm Wiederstand
– 1 SCR (silicon controlled rectifier)

Idee
Wenn man eine Aufnahme machen will, wie ein Glas während des Befüllens aussieht, ist es ratsam wenn man zu zweit ist. Eine Person startet die Kamera, während die andere Person das Glas befüllt. Ist aber niemand da, der helfen will, kann das Arduino den Auslösepart übernehmen.
Ich wollte eine Serienaufnahme erstellen und anschliessend das beste Bild aussuchen. Damit die Bewegung durch den Blitz eingefroren wird, habe ich wieder in einem dunklen Raum gearbeitet. (Siehe Lektion 3: Einfrieren von Bewegung durch den Blitz)

Kameraeinstellungen
Ich habe die Kamera im Serienaufnahmemodus betrieben. Dabei habe ich eine Verschlusszeit von 1/125s gewählt, damit ich ohne HSS Blitze arbeiten konnte. Auf der anderen Seite sollte die Verschlusszeit aber auch nicht zu lange sein, da ich ja eine Serienaufnahme erstellen will. Blende war bei 8, damit ich mehr Schärfentiefe habe. Da meine Testaufnahmen mit dieser Verschlusszeit/Blende zu dunkel waren, musste ich ISO auf 400 einstellen. Die Kamera löst die Blitze via Funkauslöser aus. (Wenn man keinen Funkauslöser hat, kann man die Blitze auch mit einem Sync-Kabel oder Master/Slave auslösen).

Blitzeinstellungen
Als Blitz verwendete ich zwei SB28 im ‘Strobomodus (Repeating flash mode)’. Meine Tests haben ergeben, dass die Blitze im Strobomodus bei 1/32 Leistung zehnmal hintereinander Blitzen ohne dass ein riesiger Leistungsabfall auftritt. Dies ist ideal für meine Serienaufnahme.

Arduino
Damit das Arduino die Kamera auslösen kann, war ein bisschen Bastelarbeit nötig. Zuerst benötigt man einen Kameraauslöser. Bei Sony hat der Auslöser drei Kontakte, werden Kontakt 1 und 2 kurzgeschlossen, wird fokussiert, werden alle drei Kontakte kurzgeschlossen, wird ausgelöst (Kameraauslöser Marke Eigenbau: Sony, Canon, Nikon). Aus einem alten CD-Audio Kabel habe ich einen Auslöser gebastelt. Wenn Kontakt 1 und 2 kurzgeschlossen werden, fokussiert die Kamera und es können keine Einstellungen vorgenommen werden, darum habe ich zwischen Kontakt 1 und 2 einen Schalter eingebaut.

Sony Axxx Camera trigger

Self made remote trigger

Vom Auslöser geht es weiter zum Experimentierboard. Auf dem Experimentierboard befindet sich ein SCR (silicon controlled rectifier); Ein SCR ist ein elektronisches Bauelement, dass die Anode und Kathode kurzschliesst, sobald Spannung am Gate vorliegt. Der mittlere Pin (Gate) wird mit einem digitalen Ausgang des Arduino verbunden, die Anode des SCR wird mit dem positiven Anschluss des Auslösers verbunden, die Kathode mit dem Fokusanschluss des Auslösers. Wie man die Anode und Kathode des SCR identifiziert, sollte in der Doku des SCR zu finden sein. (Bei Hiviz.com Delay unit manual Step3). Zum Schluss noch den GND vom Arduino mit der Kathode des SCR verbinden.

Arduino

Arduino and breadboard

Das Arduino wurde so eingestellt, dass es 10 Sekunden wartet und dann für 3 Sekunden die Kamera auslöst.

int SCRPin =  8;    // SCR connected to digital pin 8
int done = 0;       // done flag

void setup()   {
 // initialize the digital pin as an output:
 pinMode(SCRPin, OUTPUT);
}

void loop()
{
 if(done == 0){
 done = 1;                     // set done flag
 delay(10000);                 // wait for 10 seconds
 digitalWrite(SCRPin, HIGH);   // set the SCR on
 delay(3000);                  // wait for 3 seconds
 digitalWrite(SCRPin, LOW);    // set the SCR off
 }
}

Hier noch das Aufbaubild:

Setup Splash in a glass

Setup

Aufnahme
Mit der richtigen Vorbereitung ist das Erstellen der Aufnahme ein leichtes. Auf dem Arduino hat es einen Resetknopf, sobald dieser gedrückt wird, dauert es 10 Sekunden, bis die Kamera auslöst. Beim ersten Blitz habe ich mit dem Befüllen des Glases begonnen.

Zusammenfassung
In dieser Lektion habe ich gezeigt, wie einfach es ist mit dem Arduino eine Kamera auszulösen.

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